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1. 指针数组的定义
char arr[10]; //就是一个数组,有10个成员,每个成员宽度为1字节,因为是char类型char* arr[10]; //指针数组,长度10,名为arr,每个成员为char*指针类型,4字节
指针数组的赋值
int main(){ char* a = "Hello"; //编译器会在常量区分一块内存,存储Hello的ASCII码 //然后把内存的地址存到a,所以a和b里存的都是一个地址,因为是char* 所以都是4字节 char* b = "Cracker";}
那么我就可以定义一个数组
char* arr[2]={ a,b};//数组里面有两个成员//每个成员四字节//内容就是a和b两个地址
//那么也可以这样写//与上面完全相同char* arr[2];arr[0]=a;arr[1]=b;
//但我们开发中,用如下方式居多char* arr[2] = { "Hello", "Cracker"};
可能看不懂,但是没关系,首先看数组类型char*。
存储的是,两个字符串的内存地址,而不是直接将字符串存储也是与上面一样,就是写法不同 2. 结构体指针数组 任何类型都可以定义数组,结构体呢?struct poi{ int x; int u;};poi a; //定义一个变量,名为a,类型为结构体类型,宽度是8字节poi arr[10]; //结构体数组,创建一个数组,数组里有十个成员,每个成员都是poi类型,宽度就是8*10字节poi* abrr[10]; //结构体指针数组,也是个数组,也有十个成员,但是每个成员都是一个指针,宽度就是4*10字节
所以说,指针数组本质就是数组,只不过里面存的是各种各样的指针
4. 数组指针的使用int arr[]={ 1,2,3,4,5,6,7};int (*px)[7]=&arr;
如果我要取数组里面的值,怎么操作?
*取一个指针类型的值的时候,类型就是减掉一颗星。 加&取地址符的时候是加一颗星 int (px)[7] 所以取得时候去掉一个 那么他现在在我们眼里就是一个数组,我们就可以根据下标随便取值了。int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7 }; int(*px)[7] = &arr; printf("%d", (*px)[0]);
int arr[3][3] = { //定义一个二维数组 { 1,2,3}, { 4,5,6}, { 7,8,9}};int x = &arr[0]; //取第一个成员的地址,也就是{1,2,3}//那么加一个取地址符*,也就是数组带了个*,就是数组指针
int (*x)[3] = &arr[0]; //所以我们就可以定义一个数组指针//取二维数组的第一个元素的地址。//那么 *x 得到的是什么//*x就是砍掉一颗星,砍掉一颗星后就是一个数组,宽度为3//(*x)[0],这样取的是宽度为3的第一个成员,首地址。//因为此时他在我们眼里就是一个数组,0是取这个数组里的第一个成员。
printf("%d,%d", (*x)[0], (*x)[1]); //我们就会取出1和2,运行看下
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